【2021/2】纸上谈兵,论CGSS目前的最强队伍编成

前言(必读)

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队伍的评价方法:

  • 通常Live,理论最高后援113290
  • ()= Lv30乐曲的平均理论最高得分

共鸣:共鸣的组队思路是追求加成总量和覆盖率。因为技能同时发动所带来的叠加收益实在是太大了,共鸣现在是第一梯队必不可少的卡牌。不同于传统队伍,撞秒对于共鸣队是极其重要的。同时发动的情况下有相乘效应,假如5个技能不能同时发动的话那么你损失的潜在分数是5-10w+。考虑到交响只有64-69%的低覆盖,收益很大一部分取决于分卡与跟交响同时发动。由于共鸣队的发动次数取决于乐曲时长,不同乐曲不同秒数之间会有非常大(+-10w分)的浮动。正常情况 11 > 9 >> 7,但是7秒队都是最先出的

祝福:损失掉表现值但是所有的C位技适用,在Slide特攻曲能打出毁灭级分数,是刷PRP的究级卡牌。详细可以去看另外一篇文章

Slide Act:由于复制系卡牌的爆诞,P分高达40%的S Act在特攻曲打出的分数是只有30%P分的H/F Act不能比的。

彩歌篇


SS: 双复读共鸣(240)

refrain
  • 无外援活动△  (305血闪耀/协调代替未觉)
  • 单色曲(Co only)

现版本唯一真神,Co曲也可以把最强变换队打的叫爸爸。除此之外还有7Vo队但是由于是2红2黄所以单色曲不是很强势。

复读由于C、P都单独挑最强的技能复制,那么25%P+15%C是现在共鸣体系加成总量最多的最强卡,所以上两张。KKEiO对此的看法在这篇文章里有,这里不再阐述。剩下3个位子当然是同秒同偏的御三家:共鸣 交响 大偏。

+302%的加成倍率,别的队做得到么?


S: 复读共鸣(233)

refrainx1
  • 无外援活动△  (305血闪耀/协调代替未觉)
  • 单色曲(Co only)

只能抽出一张复读的,可以用未觉大偏做下位替代。加成倍率只有+282%但是表现值多5000。
要彻底摆脱未觉卡,那2号位就上305血闪耀或者协调吧。强度220属于A+评级。


A+: 祝福共鸣(~220)

  • 无外援活动X
  • 单色曲(Co only)

如果没有合适的复读的话,可以使用万能的黑枫作为下位替代。所有秒数偏科的共鸣队都可以使用。多了50%的增幅但是代价是表现值和不同秒。祝福的强度目前大于协调但是弱于复读。


A: 单色共鸣(~215)

  • 无外援活动X
  • 单色曲(Co only)

合唱、祝福、公主为必备。剩下两个位置在 公主/专注/协调当中任意选两个(分数都差不多)。这里选择协调周子因为需要她的C位技撑表现值,特攻曲可以换成S-Act。

6秒/9秒和12秒撞的好。这个队主要是在单色曲强势(虽然依旧打不过双复读)。


A: 双Buff共鸣(208)

2buff
  • 5人活动
  • 单色曲(Pa only)

没有复读的情况下3输出+2Buff的总加成略比4输出+1Buff多一点,所以可以掏出单色队用的合唱玩4+1整活组法(异色交响),只能组Da9s仅此一家。

合唱+交响叠加有 50% + 50% = 100% 的技能增幅, 总加成可以达到+242%。

上版本的银河战舰,用处非常有限但是这并不妨碍课佬们课个痛快。周年券换星辉子,Fes井砂糖的,十有八九是分奴。强悍了两个月之后被更强的队干翻了🤣,不过目前依旧是Pa曲霸王。


A: 标准共鸣(206)

  • 无外援活动△  (305血闪耀代替重复技能)
  • 单色曲

所有共鸣组合:点此打开图片    Excel文档

共鸣的组法在5周年已经基本成型,这里只举一个7Da例子。最后的总加成是+240%(比上面的双Buff低2%),但是比较主流容易入手,实际用起来差别不大。

没有特训前大偏的话可以用同偏异秒数,分数少5w损失不大;也可以用双协调,分数-15w。你甚至可以用未觉交响。但是缺其他的卡的话还是别组这队了,你损失的分数是20w+。


A-: 外援共鸣(198)

  • 无外援活动
  • 单色曲
  • +不需要持有共鸣

手里没有共鸣怎么办?三色共鸣队还有一种组法是用初代Fes站C弄5个撞秒,外援嫖好友的共鸣。由于C位只有18%的C分并不是理想技能,这个队的加成只有+220%

能这么玩的有Vo7, Da9, Da11, Vi7, Vi11


B: 单色变换(193)

  • 无外援活动
  • 单色曲
  • -专注
  • -中确(由于全部是中确卡,要达到理论最高分非常不易)

所有合唱+变换组合:Excel文档

变换这个技能比较特殊,-20%的C分debuff摆明了不让进共鸣队。但是debuff在别的C分发动的时段不发动(因为只有最高C分有效,18%>-20%)。另一方面,技能以1.5倍复读最强P分,那么在最强P分专注(22%)的条件下P分加成高达33%。

这个队不用专注会非常伤。如果P率不高的话可以考虑调音(12%C分+改判)+ C分这个组法。另外,虽然理论上11中是最强专注,但是这个队的P分Carry是变换,所以选个覆盖率最低的的Lv1 7高专注可能因为爆的Great少了反而得分更高。

代打:这个队的替代组法非常多。保持合唱+专注+变换这三核心,剩下两个位置专攻C分(最好有一个跟变换撞秒)。最佳配置是双C分,特攻曲用Act+C分。稍微弱一点可以用公主+C分或者闪耀+奶。虽然现在有11、13秒体系,但是6中仍然是最强(因为合唱的覆盖率高)。

最近由于复读和双Buff队的存在,即使是单色曲也被按着锤(况且还是有精神污染的专注),月限卡的地位着实让人堪忧。


B: 三色变换(192)

双大偏
  • 无外援活动✓     
  • 单色曲

变换队伍的三色组法。初代Fes里刚好Da腹击交和Vo十七岁偶像能完美撞秒6s变换。变换在最强P分共鸣(23%)的条件下P分加成高达35%,用别的P分也差不多。这是非共鸣三色队的天花板。


Slide曲、Smart Live特攻篇

S: 祝福共鸣(260+)

  • 无外援活动X
  • 单色曲(Co,但是下面的单色队更强)

虽然之前提到祝福的强度不如复读,但是多的50%增幅在S Act 高达40%的P分的情况下比未觉复读强一点。这种编成是放弃了加成总量最高的公主和大偏,转而用两个位置获取最强的C分和P分用来复制。

该编成的单色队版本,550血闪耀是22%C分,强于7高C分但是和7中C分不分上下。

A: 单色变换

  • 无外援活动✓
  • 单色曲✓

变换队伍的特攻组法,把一个C分位换成了S Act。 那么剩下唯一一个C分必须和变换撞秒来抵消Debuff,而且最好是11中这种高覆盖的。

【CGSS】抄袭宠物小精灵?CinFes的黑与白

同样的话不需要重复n遍,作为前言这里就复制一段两个月前被小鬼们yygq过的文章,你们细品。

这是KKEiOnet第一次主观性地评价CGSS强度。有些人喜欢做鸵鸟说“每次换meta都有人抱怨”搞得咱是惯犯似的,然后读个开头结尾就开始曲解KKEiOnet的文章。这才过去几个月Cygames就光速把他们的脸打的啪啪的:号外!Fes现在半个月一次了!一个月能赶上三次Fes!

还有人觉得KKEiO是在无病呻吟么?是的话请在评论栏扣1。

Fes改革

明白人都懂,Fes卡>月限>>>>>常驻。CGSS玩家一直以来都是屯星到Fes一举清空,月内二十天的常驻池完全无人问津。不少人抨击KKEiOnet的时候会说‘这是厨力游戏玩个龟龟强度’,但是课金数据却完全不支持这种论点:

Fes的强势造成了一个月大多数常驻时间氪金量惨淡,而中旬的常驻暗锅更是垃圾时间中的垃圾时间。CGSS一直以来最大的一个败笔就是角色太多了。以量取胜的计策最终也打了自己脸:从Moba继承过来很多无声,无人气,无存在感的三无角色,为了公平起见还需要给这些角色开卡池不然未付声P会人人自危集体打拳。人气角色的常驻至少还有P去抽或者买超得,而无声常驻我就不把话说难听了。5周年的时候全员至少1SSR,这笔账已经还完,贪财的cy不可能继续跟钱过不去,现在为了扩大收益所以这些常驻档期怎么办?因为大家都只在Fes里砸钱,那就在每月中旬也开一次Fes。这种商业鬼才逻辑连索罗斯看到都落泪。

这下好了,Fes池从一开始的3月1次变成现在的1月2次,压缩了6倍。这韭菜收割哪里是红色三倍速,这是红三爆种后启动了NT-D和TRANS-AM!

一个月大半时间都是限定池,很快常驻池反而会成为稀有物。114 514!建议Cygames自信点,把所有的池都改成fes限得了。

黑与白

说起黑与白,笔者印象深刻的就是宠物小精灵Pokemon的DS游戏曾经出了黑白两个版本,当我问同学这俩有什么区别的时候,回答是骗钱。现在如果有人问我CGSS的黑白Fes有什么区别,我也同样会回答骗钱。

出于日本人一贯的尿性非要用法语写成Blanc和Noir。我还以为是海王星出新作了呢。Blanc是一如既往的Fes。Noir是中旬新增的池子,是完全独立的一个新池。

那么为什么Noir不延续Blanc的卡池呢?可能有以下几点原因:

  1. 要点脸换个葫芦卖药
  2. 给人气偶像出二轮Fes:Fes已经把有人气的偶像的卡出的差不多了,其他角色单靠强度已经不能吸金了。
  3. 特化单色曲:负责单色曲的月限技能已经被Fes队打残了,需要新技能取代月限找回单色队平衡。

让我们假设张三是DD,而且他喜欢阅读KKEiOnet的文章。为了跟得上最强编成他一个月需要入手两张新规Fes,因为爆率还是那小气的0.75%所以期望值是266抽66500星。而且现在的meta是复读抽两张,外加福利星依旧只有那么点,消费额可想而知。

为什么叫黑Fes?因为Cygames心黑

那个女人

她回来了。我想没谁会感到意外吧,上面三点全部命中。

至于卡牌:几乎为0的表现值,每12秒,C位技是所有C位技能同时发动(取同类最大的),特技‘膜法’是所有技能同时发动(取同类最大的)

本来以为是大C分这种简单粗暴的圈钱技能,现实是这是在完全重组meta。至于怎么组,现在还不明朗,等我下班利用周末的时间仔细想一想。

12s比较尴尬,因为据我所知除了改判和(旧)复读茄子外并不是主流的秒数。也许这是为了覆盖率特意跟主流分卡错开。

第一印象是配套12s的复读茄子,而公告却指名不叠加共鸣和茄子。(看吧,指定用途并没有那么难吧,小鬼子真不傻,复读李完全是故意恶心玩家)。那首先可以排除掉三色共鸣队,不会威胁到双复读的统治地位。

S-Act曲特攻玩法,目前最强

单色曲,初步鉴定是用在单色共鸣队上,因为虽然写了只取最高但是用完共鸣即可无视掉。目前看可以把变换队摁着打,而变换又没有入场机会?

Grand,肯定有用,刷PRP的话抽就完事了

挂机,属于12高改判的上位替代

【CGSS】营业流的逆袭,星光舞台以不再是音乐游戏

音乐类抽卡游戏都有一个通病,那就是打活动需要刷很多首歌占用很多时间。这也是为什么我好友列表里一大半中华圈玩家都曾经选择过开自动化脚本导致被Ban。

可想而知,这种废肝的活动模式在手游市场并不是很讨喜,而且手残到Pro都打不过的人也不少。所以CGSS近几年一直在尝试减轻肝度。首先是推出挂机队让它成为挂机游戏,之后把活动卡的所需活动pt从18000降到10000。而2020年年底推出的Produce方针,玩家可以测底摆脱音游部分做营业流。

营业在以前效率低下非常鸡肋,但是这三个方针改变了一切:

  • 营业时间50%缩短(8000场数pt)
  • 追加道具获得(6000场数pt)
  • 营业回数+1(8000场数pt)

只需要22000场数pt就可以在传统活动达平刷3倍速,嘉年华达到4倍速。这效率已经超越正常打歌。而且你只需要一天上线4次操作几分钟就能胜过刷歌1小时。

传统活动(秀)

5小时营业效率非常高,但是3小时和2小时效率比较低。如果完美平刷的话刚好可以把每天的限额刷完,后半段挂4倍活动曲把道具消化完,总体下来平均日入7850pt左右,效率高于正常打歌47%。7天活动要平刷穿奖是非常容易的,有被爽到。

走格子活动(优)

5小时营业平均20体力/18格(票)。手打可以18体力/25格,挂机分数会损失。

差距不大

嘉年华活动(可)

5小时营业能掉2个槽,算上方针Buff,~=100奖牌,平均算下来5.0奖牌/体力。3小时营业的效率只有4.2奖牌/体力,比SSS打歌低了不少。这个活动营业流虽然干不过正常打歌,但是脸好点平刷15星还是够的。

要注意这个活动做营业流的话就没有金银铜杯拿了,并且无法参加虹杯和排名争夺战(虽然现在虹杯完全是拼卡组,共鸣缺卡无法用触力弥补)

LIVE Parade (不可)

营业不能获得动员pt。

总结

CGSS的Produce方针机能是针对不同玩法进行特化的一个尝试,但是用力过猛导致了懒狗营业玩法在性价比上完爆打歌。所以单从利益角度出发,KKEiOnet推荐所有玩家都花1000有偿把刷粉方针洗掉点营业/活动。现在打歌的意义只有拿破处钻和挂机清道具了。

这也意味着CGSS摆脱了音游的枷锁变成了一个种菜页游,非常适合养老。考虑到Grand的整活组法已经超越500w高分了,重氪的PRP已经是普通强度玩家的2倍,以后继续强度玩法的人只会越来越少。

【CGSS】 《再见月限卡》,用数据告诉你强度体系的现状

上图:歌榜百杰

KKEiO之前的说强度崩坏月限下等卡,被孝子们炎上,K某其实也懒得跟他们理论。毕竟饭圈的人就是喜欢把自己的自尊跟一个娱乐商品挂钩,说这游戏吃相难看就觉得受到了奇耻大辱然后行为错乱,对此KKEIOnet表示遗憾。

K某充其量就是一个写攻略文的,而KKEIOnet访问量最多的页面就是‘最强编成’。受众群体摆在这,作为还有点权威的小站,总不能昧着良心说月限永远滴神吧?

这期的下旬活动是Cool阵营的《再见仙女座》。Lv29的蓝歌M+是标准操作,那么咱用事实说话,用最火爆最热门的全月限编成的合唱队作为标杆吧!

合唱+奶+闪耀+公主+4高毒奶,36w表现值,得分163w。大家口口声声说的‘落后1个版本也能金杯’队。不能上11中专注,这不清真,毕竟最新最强的月限 – 4高毒奶 – 怎么会不如常驻卡呢?

接下来,有请最低配的彩歌共鸣队上场。复读和未觉大偏都没有,25w表现值的乞丐队。

纳尼?哦我的上帝,随手一打还不是全发动就165w了。在蓝歌 二线彩队>二线Co队 难道不是问题么?

所以运营为了解决这个问题,在乐曲的后半段加上了大量的Slide键搞Act特攻。最近的活动曲都是特攻,谱面被搞的稀烂,用户体验极差就不说了,29的歌愣是整成了27儿歌。既然运营已经撕破脸吃相这么难看了,那我们只能把最强的4高毒奶请下去换Slide Act上场了。

比毒奶提升4w,但是咱的低配共鸣多刷几遍也能差不多。

当然,要是追求顶配单色队那么需要围绕变换完全重组,即使这样,分数提升也不超过20w。然而三色共鸣队加上一张复读就破200w了,两张直接220w。

月限单色队对上Fes三色共鸣,顶配对顶配只有喊爹的份,二线对二线也打不过。不是针对4高毒奶,我是说在座的各位月限都弱爆了。

要是平衡有序地让战力提升,那叫换meta。如果突然极速膨胀导致体系错乱,三色队骑在单色队头上lashi,顶配和二线差距超过50w,这叫崩坏


金杯170w笑了

【杂谈】 强度党的末路,Cy如何亲手毁掉了CGSS的强度体系

事先声明,KKEiOnet不是反对手游强度体系,所有经营类游戏都需要的战斗力膨胀来让玩家持续抽卡。但是,CGSS近期的做法已经突破玩家底线了。

以前的强度体系

在游戏初期,强度技能就是P分和C分。一个队2P3C或者3P2C就是标准配置。氪佬们可以追求同偏,但是提升不是很大。这时候抽个SSR就可以成为即战力,中氪也有人权。

第一次版本变更其实是2017年6月的公主凛,并且配套出了闪耀强力C分,以及覆盖率高达93%的SkillBoost。标配是 公主-闪耀-奶-毒奶-SB。 这时候常驻卡已经进不去强度队了,但是只要是限定SSR就都有用。并且这个队单色歌和彩歌都能打,保值期还长,也还算良心游戏。

常驻为什么退出历史舞台?因为SSR的爆率翻倍。2017年KKEiO说过这么做的后果就是常驻卡会因为Fes而烂大街失去价值,为了营收肯定会拉大限定跟常驻的差距。

体系破坏者:共鸣

4周年共鸣的到来是第二次版本变更。损失表现值但是可以技能叠加是完全的新思路,但是营运好像并没有考虑到玩家们能掏出双buff和未觉卡的整活玩法。

共鸣,出场即Bug, 在单色曲秒杀当时已经很强的合唱队,但是必须同秒同偏。也就是说所有共鸣队都是5指定,差一张都不行。这就造成了非常尴尬的场面:我抽出一张共鸣但是没有配套的4张卡根本不能用!

能集齐其他4张卡的玩家有几人?凤毛麟角吧,一般中氪程度都做不到。几个月后,玩家们发现用未觉醒的大偏反而得分更高了,这已经不是一般人能做到的了。

普通玩家要玩共鸣还有点机会:5周年井Fes+超得,能勉强凑出一队。这时候不少玩家都拿5000有偿限超换了张Fes大偏或者共鸣。

死亡宣告:大复读

然而5周年超得补强度的玩家没有高兴太久,因为两个月后出的大复读(refrain)取代了共鸣队里的未觉大偏和常驻最后之光协调,分数膨胀大约30w是有史以来最大的。一个银河战舰从建成到死亡只花了两个月。

有人说这是为了修复未觉卡,这是想多了。共鸣体系决定了未觉卡损失的只有区区3000点表现值。那么要把未觉大偏踢掉,新卡的强度必须在大偏+-2%这微妙的区间(况且最先踢掉的是强度最弱的协调)。事实是现在Co和All分榜被未觉复读屠了,并且毒瘤的单色共鸣起死回生,刚被变换加强一大口的合唱体系又被打回原型,月限全部沦落为下等卡。伪强度党们浪费了一次周年限超。不但没有解决问题反而创造了更多的平衡问题。

解决未觉问题很简单,只需要加一句‘队内必须全部不同技能’的条件就够了。但是CY实际上就想让你抽两张复读。因为运气好点可以10连就出一张卡,但是抽第2张你可能得多抽上几十连甚至一井。

纵观过去一年,所有的银河战舰没有活超过两个月的,极限分也从180w涨到240w(+33%),这一年的膨胀比过去4年加一起还多。更恶劣的是现在强度队全部5指定Fes限,Fes从三月一次变成两月一次到现在一月一次,贪婪的吃相已经显露无疑。而三色Fes队那压倒性的强度辐射到单色曲,月限卡已沦为新的常驻。

最不能原谅的是,共鸣体系的核心技能共鸣和交响还没有印完,就着急印新卡。也就是说换代还没有结束(Vo组目前还没有共鸣完全体)就又开始换代了。这加速度也就前排氪佬能容忍,你说这不是游戏关服前最后捞一笔我是不信的。

最后一言

常驻没用,月限下等卡,新卡一次要抽两张,抽了不集齐其他3指定也组不了队,组了队过两个月就淘汰,你还敢当强度党么?

CGSS死了,自己作死的。

↑死掉是指分数玩法,拿这个带节奏的太多了所以删了。单纯只是舔老婆那这游戏还活的好好的。

追加:最常见的反驳就是‘没钱玩什么强度’。你K叔玩个游戏还是玩得起的,问题是本人中课唯独缺个Vi7s大偏而且刚井完阿梦手头钻不多,旧卡不井是抽不出来的,所以比起花两井强势两个月我宁愿做等等党。相反少数主打7Vi的玩家则完全没有这方面的烦恼。这也是为什么我们讨厌5指定的meta,像黑枫和以前的公主/SB这种万金油强度卡没人会说坏话吧。

【CGSS】新机能Produce方针的最优解是什么?

CGSS五周年的轴戏就是这个跳票了两个月的Produce方针机能。本来以为会是又肝又氪的一个东西,结果只是单纯的发福利。获得卡牌会得到相应的场数pt,通过场数pt购买各种方针。

卡牌场数ptNRSRSSR
获得时5102050
特训时102040100

方针,顾名思意,就是玩法的方向性。因为全部方针点满需要20万,而目前全图鉴也不过10万,开服玩家平均就6万左右,所以‘我全都要’是不可能的,只能考虑往某一方向特化。

不同的玩家有不同的玩法,所以每个人的答案都是不同的。由于洗点道具只能通过1000有偿星钻购买,所以选择之前请务必三思。所有的方针如下:

其实一大半的buff都可以列为 [方便肝活动] 和 [省金币/省道具] 两大类。本文将逐一讨论

金币类

正常情况下金币不是稀缺资源,有月卡的情况下是溢出状态。但是新人由于需要练的卡牌多,对训练师和特训道具的需求量巨大,如果大量使用金币购买道具的话可能会比较紧张。

所以这里推荐特技成功率+200%,不仅根治训练师问题,多余的训练师还可以卖掉换钱。更主要的是这对课佬也非常有用。但是13000的场合pt并不便宜

其他方针的相对便宜但是帮助也都不大,所以没有买的必要。20体力打Master+看起来还可以但是粉丝buff不通用所以非常鸡肋。况且一般人一周30张M+券应该够满足需要了,实在缺的话可以拿抽卡渣换。

活动类

在笔者眼CGSS的本质是抽卡 -> 变强 -> 抽卡 -> 变强 的无限循环。抽卡需要星钻,而肝活动是无偿星钻的最大来源。 所以月初Carnival和Parade活动的buff在笔者眼里是绝对T0级别的。不仅可以让你平刷获得15星活动卡,在这过程中还可以多获得几百星钻和道具,4000/5000的价格是绝对的划算。

月中活动篷车由于星级体制的崩坏导致一个追加报酬的影响微乎其微。而走格子活动奖励少,外加平刷就可以15星也没什么必要。

营业在月底传统活动中的收益可以媲美打歌,并且平时10小时的粉丝营业收益也不错。喜欢肝活动排名的玩家可以考虑回数up+缩短。

体力减轻对什么都有点帮助,但是30000的天价15%的作用真的不划算,贴吧的一概共识是不买。

其他

粉丝是争议比较大的一项,单色20000的价格确实贵,开服玩家目前7万pt上下,买完粉丝就啥也不剩了。双倍的粉丝确实香,能给卡组带来实质提升,然而又没有抽卡来的提升块。目前看来粉丝属于课佬们的贵族爱好:咸鱼无课玩家即使全队35潜,拿不了金杯的卡组还是拿不了金杯。

Exp对新人玩家非常重要。升级带来的体力上限增加能有效减少清体力频率,而7000pt换个双倍Exp是真的不贵。另一方面,对于Plv300+的玩家来说等级就是用来晒的数字罢了,重不重要看个人。

一回免费复活对于有特殊需求的玩家很重要(交响挂机防暴毙),但是一般挂机队在笔者眼里: 开头打7秒扔开手机 vs 挂几秒把手机捡回来按一下Continue…的差别不是很大。

最优解是什么?

1.月初的两个活动+50%肯定是血赚的,买爆

2.未满300级的玩家应该购买LIVE Exp最速上到315级

3a.强度玩家:强度卡粉丝未满200万的建议用剩下的pt买粉丝。刷粉丝是一劳永逸的东西,日后还可以洗掉买别的方针。如果只想要刷单推高名可以只买一个阵营的。

3b.纯休闲咸鱼养成不打歌玩家:不买粉丝的pt可以省下来购买各种营业buff,以及挂机用的免费复活。

【CGSS】特技,秒数排名,以及推荐卡牌(长期有效)

1.得分的计算
2.秒数排行
(加分卡)
P分系技能
C分系技能
复合系技能
(辅助卡)
增幅系技能
回血系技能

得分是怎么算的


(表现值*难度系数/note数) x Combo倍数(1.0-2.0) x(SCOREボーナス) P分 x(Comboボーナス) C分

是的,卡牌特技的C分加成和你的Combo数没有任何关系,不要被名称骗了。也就是说18%P分和18%C分带来的加成是一样的。最终的加成取决于P分和C分的乘积,在非共鸣队的情况下技能不可叠加,也就是说如果一个18%P分和16%P分同时发动的情况下,只有18%P分有效。那么组强队的话往往需要一个强力P分和一个强力C分。

本文以最常见的公主队和三色队为选卡标准


秒数和特技


CGSS的秒数五花八门,一般情况下中确率是绝对优于高确率的。因为在同秒数的情况下发动时间更长,也就是说覆盖率更高。绝大多数加分卡都是以下9种秒数

  

考虑到乐曲开头的0~X秒技能是不发动的,那么

【7中9中11中】>>>【4高6中】>>>【13高11高9高>>7高】

在技能Lv10(+10技能潜)的情况下

  • 中确率=52.5%(+20%)= 72.5%
  • 高确率=60% (+20%)= 80%

考虑到同色乐曲有1.3倍的发动率加成,那么

  • 中确率 = 94.25%
  • 高确率 = 104%

中确率的卡牌即使满潜也不能满100%,平均20次(两首歌)就有一次不发动。另一方面,高确率多出来的4%浪费,不如只加9点(98.8%)拼脸。


P分系技能


共鸣(up to 25%) > 专注(22%)> 毒奶(18%)> 普通P分(17%)

共鸣(レゾナンス)(7高/9高/11高)。P分加成取决于偏科属性的表现值。在双大偏的偏科队里可以达到25%的P分加成,是三色队的首选。但是在水桶队里也就相当于一个弱秒数的常驻P分。共鸣更重要的地方是队长技。入手方式:最新Fes

1. 双大偏共鸣队可以达到47,000。出处:日文wiki

专注(コンセントレーション)22%P分(9高/7高/11高/11中/13高)。可以AP的情况下11中专注是最强的P分。其他几种秒数较弱。专注会使Perfect判定变的及其苛刻(+-两帧程度,~30ms),达不到95%P率的话基本没必要用,因此99%的主流玩家还是会选择毒奶。入手方式:常驻

毒奶(オーバーロード)18%P分(6中/7中/9中)。如果队里有合唱的话,应优先与合唱撞秒。7中毒奶由于覆盖率太高撞不撞秒影响都不大,是P分的不二人选。9中毒奶略弱于7中。6中是毒奶之耻甚至不如某些常驻。毒奶还有一个附加优势就是可以让Nice/Bad不断连,作者打M+被毒奶救过的次数数不胜数。入手方式:复刻月限,怀旧池

7Overload

P分(SCOREボーナス)17%P分。最原始的常驻卡。入手方式:常驻

演技(アクト)(7高/9高/11高,发动时长和中确一样长)。论外,10%P分,特殊Note 30%/40%P分,M+特攻。目前吃的最开的是F Act,因为很多老M+有大量的Flick键所以可以用来冲PRP。S Act则在竖屏跟Grand模式吃的很开。H Act非常鸡肋。入手方式:常驻


C分系技能


C分的选择相较于P分少了不少。在当前体系下C分输出全靠闪耀。

闪耀(ライフスパークル)(7高/9高/11高/13高) 四种低覆盖的高秒数。血越多C分加成越高,所以需要配合奶卡加满双倍血才能发挥实力。血量610的情况下给24%C分加成,远强于普现的18%。但是考虑到双倍血的启动时间,实际上相当于22%C分。按覆盖率来说还是11高/13高最强,由于C分往往和合唱共同使用,所以撞秒是第一的。需要看队伍选卡。入手方式:复刻月限

1.主流队伍凑满305血为最佳

变换(オルタネイト)(6中)。这个技能比较特殊,虽然算是C分技能,但是加成是-20%的debuff。在别的C分技能发动的时候debuff会被覆盖掉(共鸣除外),所以往往配合同秒的其他C分使用。另一方面,变换会以1.5倍复读最强的P分技能。队长技是和公主一样的全属性50%UP。入手方式:最新月限

C分(COMBOボーナス)18% C分,最原始的月限卡。在淘汰了N年后因为变换的到来迎来了第二春。入手方式:怀旧池&复刻月限

调音(チューニング)。只有12%C分但是可以把Great改成Perfect。在变换队专治专注,不过说到底还是手残向,并不是重要技能。入手方式:常驻


复合系技能


这类复合卡牌P分/C分都加,但是两边都不强,所以用来补P分和C分的空档。在共鸣队是核心卡牌

大偏(トリコロール・シナジー)三色编成时16%P分 & 15%C分(7高/9高/11高)。因为有极高的单项表现值以及最大的加成总和,是共鸣队的必须卡牌。入手方式:Fes(低概率)

复读(レフレイン)分别挑最高的P分+C分复制。是共鸣队的T0卡牌。入手方式:最新Fes

公主(プリンセス)同色编成时16%P分 & 14%C分。虽然失去了三年前的大核地位,但仍然是单色队伍必不可少的一部分。队长技能是全属性50%UP,是曾经的最强队长。三巨头的公主卡比其他多240+点表现值,在不需要特殊秒数搭配的情况下还是三巨头nb。入手方式:复刻月限

协调(コーディネート10%P分 & 15%C分。以前俗称小公主,也就是龙鸣用的公主卡。共鸣的问世,作为加成总量仅次于公主和大偏的卡牌地位大幅提升,不过刚被复读干下去,现在只能在5人活动作为代打登场。入手方式:常驻


增幅系技能


SB(スキルブースト)技能增幅20%。8高基本上可以全程覆盖为最佳。不过在高分队伍里已被合唱取代。目前SB最大的用处在于挂机队。入手方式:Fes(低概率)

合唱(ユニソン)给同色卡牌技能增幅50%。覆盖率没有SB那么高。但是给其他技能的增幅是x1.5。在单色队用合唱比用SB一首歌可以多打10w分,是目前单色队的最核心卡牌。队长技能在单色曲有全表现55%UP,是目前的最强队长入手方式:最新月限

交响(シンフォニー)(9高)三色编成时技能增幅50%。相当于三色队的合唱,也是目前三色队的最核心卡牌入手方式:最新Fes


奶(ライフ回復)


(7中/8高/9中/10高/11高/13高)。奶卡的作用是在最短时间内加满200%血,好让闪耀达到24%的C分加成。覆盖率对于奶卡不重要,所以不能用以往的标准来评价。

高秒数的启动时间慢自动出局。剩下3个各有各的优点。在没有毒奶的闪耀队里,目的是最快加满血,所以9中和7中理论上肯定是最强的。但是中确率不能保证歌曲开头100%发动。个人比较偏爱8高:发动频繁,在有毒奶的队里是首选,可以及时补上毒奶扣掉的血量。

入手方式:最新&复刻月限


本文没有介绍的技能,都是进不了强队的技能。

【CGSS】月卡会员,鬼恶魔千寻这次卖的是什么药?

前言


CGSS在即将5周年的时候推出了新的「プレミアムパス」这个月额制会员机能。这类月卡在手游界是非常常见的,但是980円的价格并不太便宜。这篇文章站在微课金中课金这两大群体的观点来分析月卡的内容。

 

星钻


CGSS的课金在最优惠的情况下是4900円=6300星钻,但是有偿星可以用来抽每日60。如果全抽每日60的话这就是47円/抽溢出的部分相当于195円/抽

月卡方面,一个月每天登录可以获得1500的无偿星。假设活动再多1000无偿星,相当于花980円卖2500的无偿星,也就是98円/抽(~47的两倍,195的一半)。

单从星钻的角度出发,微课金:相较于优惠钻每日60亏爆;中/重课金:对于攒/填井血赚。

 

累计奖励


如果每个月坚持购买,那么12个月、11760円下来能获得

  • S.T.训练师 6枚
  • 升星券 8枚
  • 潜能板 2枚
  • SSR抽卡券 3枚
  • SSR自选券 1枚

对于微课玩家来说,给的星值5880円,自选券值1944円,那么剩下等于拿4000円换8张升星券+其他东西。这笔买卖到底划不划算呢?

答案是因人而异,对于休闲非强度档来说基本上亏爆,因为要把担当的SSR升到20星需要两年半的时间所以基本上没用。但是给大偏升10星在Live Groove活动可以直接起飞,能弥补不小的卡组差距,是分奴们的无价之宝。但问题是Vo/Vi/Da的Live Groove 6个月轮一次,所以用处和嘉年华的虹杯差不多 – 非常有限。

 

会员特权


既然奖励内容对于无课和微课来说并不那么超值,那么只能通过特权让会员玩的爽来体现价值了。

经验值1.5倍,打歌再配上两个交响直接恰3倍经验速刷升级,以前1倍打到PLv500的肝帝们内牛满面。和BanG Dream不一样,CGSS的等级不是摆设:等级越高体力值就越多,打活动的效率就高。

追加金币报酬(1首歌2000or3000)基本上等于翻倍。正常来说如果只购买必须品的话是刚好能维持稳态的。但是对于新人和‘我全都要’玩家来说金币是稀缺资源。买了月卡就能很大程度缓解经济压力。

追加活动报酬 篷车活动打歌固定追加1报酬,不小概率能掉卡。这样要刷出15星活动卡可谓是事半功倍。

 

总结分析


对于中课以上玩家这个会员肯定是无脑买,毕竟这么低的价格就能享受到这么多福利。然而对于微课们最坑的地方是花钱买无偿钻。不能抽每日60所以定期的优惠钻还不能停。以前随便抽抽限定池的每日60和买周年限超一年下来大概1w-1w5円,这个价格一般大众还是消费的起的。但是现在要在这基础上再加1w2,一年接近3w的价格对于休闲玩家确实过高。

站在理智消费者的立场(以及网上的风向),CGSS的月额会员目前看来并不会吸引太多人课金。如果推出的目的是增加课金收益那么千寻的计划基本上可以告吹了。这个月卡面向的是强度玩家,1万核心强度党一年也就两个亿,对于上百亿年收的游戏来说并不能改变什么。月卡这种东西是大部分微课金也愿意买才有干它一票的意义。

依笔者拙见,更好的会员制度是给点有偿星,或者削一点无偿星退到行业标准的480円才有足够的大众吸引力。不然最划算的仍然是打折6300星。

【CGSS】众神归位,Grand模式打出400万分的极限队伍

 

1. 为什么打Piano模式的「Starry-Go-Round」


Lv28的「Starry-Go-Round」是一个例外,77%的Note都是Slide。使用Slide Act的卡牌可以达到40%的P分,是最强分卡。这是别的曲子做不到的,也是为什么区区28能打出超过32的分数。

 

2.秒数


Grand 模式用共鸣可以叠另外两个队的技能,那么当15个技能同色发动的话收益是爆表的。目前这个组合可以在开头结尾各撞三秒钟:

    • Team A=9s
    • Team B=7s
    • Team C=4s

介于现在只有9s的交响,Team A只能组增幅队,那么主carry的共鸣队伍只能交给7s的Team B。另外,Team C用11s虽然曲尾不叠但是其他地方可以Team B叠两次

 

3.最强编成


 

4.技能分析


5月限定卡池,笔者看到是New Generations的三个4高合唱的第一反应是 “这是什么破技能(喷)“。这是因为目前C分P分的强势卡都没有4高,所以新卡组不了最强的公主队。之后笔者刷了刷Twitter后才理解这原来是给Grand玩家准备的一份大礼 。

  • Team A(9s) 是工具人队,4交响+合唱 = 250%的技能增幅。虽然拿合唱C损失了不少表现值,但是计算器的结果显示是略强于使用初代Fes的。
  • Team B(7s) 是队伍的大核输出,因为合唱只能给同色卡增幅,这里只能组单色共鸣。2,3,4号位按加成总量 S Act > 公主 > 协调。但是这个队P分太多C分太少,所以5号位放18%的C分带来的总加成优于22%的P分专注。
  • Team C(4s)以前说过比较鸡肋,现在五轮卯月一出现就坐稳了Team C一姐的位置,需要两张。再附上两个猫,这个队能带来200%的技能增幅。C位随便扔一张Cu公主带一下表现值。

这个队在开头15叠加,104%P + 61%C (450%增幅),总加成高达2738%!在最后也能12叠加,难怪能打出毁灭级的分数。


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【CGSS】懒人救星,能挂出S评价的究极挂机队伍

编成1:【大众向】S Rank挂机队


*外援选择和大偏同偏的初代Fes(トリコロール・X)

SSR的改判+Skill Boost技能同时发动可以把Miss改成Perfect。

目前改判只有9/12/15高这3种秒数,覆盖率都是50%。Skill Boost则有7/8/10高三种秒数,8高和10高的覆盖率都大于90%,优于7高。

综上所述,目前的主流S级挂机队都是围绕任意2改判+8/10高Skill Boost这个核心构建的

Fes大偏是一个非常有用的卡牌:1-可以回血。2-大量P分和C分加成提升分数。3-很高的单项表现值。想挂出S评价那么大偏必不可少。

另外,由于改判并不能达到100%的覆盖率,为了不让血条归零还需要配上盾卡。所以最后7中盾是一个非常重要的卡牌:高达87%的覆盖率可以防止你中途暴毙。由于是中确,所以技能潜必须要+4才能达到全发动。

配上初代Fes外援,彩色曲的表现值可以达到28万。Master难度能轻松挂出S评价。至于能挂什么歌取决于你点多少血潜,像命燃恋乙女这类开头慢的歌是可以全程挂机的。但是碰到物量多的歌曲还是手打前几秒钟吧。

注意!

打单色曲,异色队员吃不到发动率1.3倍的属性加成,所以需要额外点6点特发潜,中确盾卡则要9点。单色曲挂出的分数基本上都是勉勉强强S线,但是取决于乐曲有可能A。

Grand Live


想挂Grand Live的话,照配方组3个挂机队就可以挂了。重复的未觉醒SSR也可以拿来用。

由于Grand的技能发动间隔是平时的三倍,三个队的各个位置最好同秒才能保证高覆盖。缺卡的场合可以用这个计算器算算你手头的卡怎么组覆盖率最高:

编成2:【上级向】交响挂机队 (专利申请中)


改判+交响也能改Miss,但是交响有低覆盖,无发动加成的客观因素存在,并不适合挂机。

但也不是完全不能挂。交响的C位技有1.5倍经验,金币,友情pt,对于在乎PLv的玩家来说确实是值得一博的。

*外援选择和大偏同偏的初代Fes

9高改判和9高交响撞秒,这里不需要第二张改判。再上个9高大偏用来回血和撑表现值。表现值达到29w可以S Rank(Vi队极限29w8,Vo、Da极限29w5)。剩下两个位置需要一个7中盾,以及一个替补(7、9、11)中盾用来补漏 。

  • 全属性曲限定
  • 全员必须10特发潜。 即使这样7中盾也只有95%的发动,平均一首歌漏一次,漏就是暴毙,所以要第二个盾保险。 非常小概率两个盾一起漏的场合只能认命了。没信心的玩家可以尝试7高+11高的组合(1:35有2.5秒的完全空白期,要提前确保这里不暴毙)
  • 求稳的话需要手打前几秒
  • 双7中盾的场合,暴毙率实测要低一些,但是必须手打前几秒

如果想最大化经验值收益,外援可以也选交响恰双倍经验,金币,友情pt,不过分数就到不了S Rank了